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モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ Switch


タイトル画面
タイトル画面(クリックで画像拡大します)

『モンスターハンター』の世界観で展開するコマンドRPG。
第2弾ですが、私は前作も『モンハン』も未プレイです。それでも全く問題ありませんでした。

キャラクターがポケモンっぽいデザインで、カプコン版ポケモンとして展開していきたい気持ちもあるのかな?
それにしてはモンスターに可愛さが無いけどw

で、めちゃくちゃ面白かったです。

戦闘はジャンケンのような3すくみのコマンドバトルです。
モンスターの傾向が分かってくると難しくは無いのですが、1ターン毎にしっかりとコマンド選択をして、合間に連打も入るので、ガッツリとバトルしている感覚を味わえます。

通常のモンスターでも戦闘は長くなるのですが、レベル差があると一発でバトルをスキップして勝利できます。
他のゲームでも同様のシステムはありますが、今作はレベル差が少なくてもスキップできるのが特徴的です。
これはかなり助かりますね。
強い敵にはガッツリとバトルを楽しんで、それ以外はサクッと済ませてメリハリを付けて遊ぶことが出来ました。
フィールド上で、モンスターがしつこく追ってこないのも良いですね。
遊びやすさ優先で作ってあって、とてもありがたいです。

だからこそ、探索や収集が楽しくなって長時間遊んでしまいます。
今作はモンスターを卵から孵化させる事で仲間(オトモ)にできるのですが、卵は「モンスターの巣」から入手します。
フィールドやダンジョン内にランダムで「モンスターの巣」が発生するのですが、そこでは卵の他にも、素材や巣が更に発生したりと、延々と遊んでいけます。
同じモンスターでも能力が違ってくるので、より良いオトモを目指して延々とモンスターの巣を探索しちゃいます。

やってることはずっと同じなんですけどねw
バトルして、オトモにして、装備を作って…と、コツコツ進めていくのが楽しいです。
その中でも、バトルが面白いのが一番ですね。かなり面白いです。

3すくみバトル
3すくみバトル(クリックで画像拡大します)

ストーリー・設定で、モンスターハンター(モンスターを狩る人)とライダー(モンスターと共に生きる人)がいるというのは面白いなと思いました。
お話は清々しいまでにお使いの連続ですが、最後はウルッと来てしまいました。

バトル画面
バトル画面(クリックで画像拡大します)

バトルやフィールドで様々なオトモを使う場面があって良いのですが、フィールドギミック用に「ジャンプ」「岩砕き」「水上歩行」など特定種を入れる必要があって、意外と選択肢が狭まるのが勿体なかったですね。
あと、モンスターのソートやフィルターが貧弱なのが残念でした。

クリアまでかなりボリュームがあり、クリア後の要素も豊富にあります。
それと自然に寄り道してしまうので、本当にいくらでも遊べる作品だと思います。

いや~面白かったです。
今後もこのシリーズを追っていきたいと思います。

【ゲームクリアー】

卵をゲット
卵をゲット(クリックで画像拡大します)

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