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THE ALLIANCE ALIVE 〜アライアンス・アライブ〜 HD Remastered Switch


タイトル
タイトル(クリックで画像拡大します)

デフォルメキャラのRPG。
3DSで発売された物をHDリマスターしたものですが、3DS版は未プレイなので比較はできません。

前作『レジェンド オブ レガシー』の様にコンパクトな作りを想像していましたが、王道かつ本格的でビックリしました。
3DSでこれを出したのはなかなか凄いと思います。
正直、フリューはイメージエポックを更にこじんまりとさせたイメージを持ってました。ごめんなさい。

イベントシーンがしっかりと作ってあって、キャラクターもそれぞれ個性があって楽しめました。
音声がないのは寂しかったですけど…。

マップの探索が特に楽しかったですね。
そこまで広い訳ではないんですが、高低差があって、乗り物で行ける場所が広がるのが、昔ながらのRPGって感じで良かったです。
特に、『オーニソプター』というハンググライダーの様な乗り物で、『飛んでいけるけど、今の高さ以上には上昇できない』というアイデアは凄く良かったと思います。

探索を楽しみたいので、エンカウントやバトルスピードを調整可能なのも良かったですね。

バトル
バトル(クリックで画像拡大します)

戦闘中に技を閃いて、戦闘が終わるとHPが回復するロマサガスタイルの戦闘システムです。
難しくはないですが、パーティを分けて進めるところは歯ごたえがあって、特に楽しめました。

また、NPCを勧誘してギルドを作れます。
鍛冶・戦術・諜報などのギルドに人員を割り振って、それぞれのギルドを大きくします。
ギルドが成長することで、装備品や術、陣形を入手できたり、キャラの成長ポイントに補正が掛かったりします。
ただ、人員の振り直し出来ないのと、すべてのギルドをMAXには出来ないのが残念ですね…。

音楽も使いまわしが多かったけど、曲自体は場面に合っていたし良かったです。

かなり楽しめました。
時折セールになるので、興味がある方はぜひ!

【ゲームクリアー】

イベント
イベント(クリックで画像拡大します)

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