RPG 1996年6月28日発売 バンプレスト
■逃げたのに勝利
――さあ、冒険に出よう
この一文から始まるこのRPGは、内容もこの一言に尽きます。
まず、特徴としては『冒険の理由が冒険である』と言うことです。
往来のRPGが、冒険に出、ラスボスを倒し、エンディング、といった形を取っているのに対してこちらは冒険することが冒険の理由です。
よって、ラスボス等は存在しません。
様々な街に赴き、冒険を見つけて冒険していく……それがこの作品です。
なお、エンディングは冒険の最中に出会った女性と結婚したときになります
よって、開始10分弱でのエンディングも可能です(一応真のエンディングも)
なお、この作品は同じくSFCソフトであるソウル&ソードの続編になりますので両方やって見ることをお勧めします
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自由度の高いRPG。
自由度高過ぎていきなりフィールドに放り出されて何したらいいか分からない。
日時の概念もあり、昼夜だけでなく日付でイベントが起きたりするので攻略サイトは必須。
最初は何も見ずにプレイするのがオススメ。とにかく手探りでイベントを探し、小さな手掛かりや偶然でイベントを見付けた時の感動と言ったら筆舌にし難い喜び。
中には切なくなるイベントもあるけど、音楽やグラフィックも相まって美しい思い出。
私にとって宝物の様なゲームです。
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